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丁磊:《魔兽世界》业绩已借新资料片反弹
江涛

11月15日消息,网易今天宣布第三季度未经审计财务业绩。网易CEO丁磊在财报会议上透露,在《魔兽世界》新资料片《熊猫人之谜》上线之后,《魔兽世界》业绩出现了新的反弹。

财报显示,第三季度网易在线游戏服务收入为17亿人民币,占网易总收入约85%,而这也是网易游戏连续5个季度营收水平维持在18亿元人民币上下。其中《魔兽世界》季度总收入仍在下滑。

丁磊在回答分析师提问时称,《魔兽世界》新资料片《熊猫人之谜》是在10月2日正式上线的,第三季度《魔兽世界》本身还是呈现一个下滑的趋势,“但在10月2日推出《熊猫人之谜》以后,我们看到大量用户的回流。这说明在新的资料片推出以后,《魔兽世界》业绩出现了新的反弹”。

丁磊称,《熊猫人之谜》因为有许多东方元素而收到中国玩家欢迎,也吸引了新玩家的增长。“从10月2日到11月15日,我们对这款游戏目前的表现还是比较满意的”。他还透露,在《熊猫人之谜》之后的版本中,比如说5.1和5.2,网易会更多考虑中国本地玩家的需要,来进行相关内容的修改。

季内,网易旗下两款游戏《斩魂》和《武魂》分别进行了测试,在丁磊看来,这两款游戏在定位上非常精准,其中《武魂》游戏的成功超过预期。

丁磊透露,网易自主研发的游戏营收相比去年同期达到了两位数的增长。他表示,网易经过这么多年的游戏开发,已经在研发方面有了一定的积累,失败的项目的比例比过去少很多,游戏开发的周期也越来越短。

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